動画投稿しました!
何回もyoutube様に年齢制限つけられてしまって何回も修正しなおしましたが、今のところなんとか無制限になっているようです。
エデンズリッターグレンツェについてはこれまで動画やツイッターで度々語ってましたが、ついに動画にしちゃいました。
あんまりハッキリ言ったことはないですが、この『エデンズリッターグレンツェX』というゲームは私がこれまで触れてきた中では最もソシャゲの理想に近いと思っています。
その理由は動画で言ってることも含みますが、だいたいこんな感じですね。
①ストーリーが面白い(主人公の目的意識がハッキリしてる)
②ストーリーにメリハリがある(本編、ギャグイベ、DSとちゃんと区別してる)
③キャラが生きてる感がすごい
④ガチャが気持ちよく引けるから気持ちよく課金できる
⑤こだわりの叡智シーンの信頼感
⑥ゲームバランス(スキップ機能等でサクッとデイリー消化できて、月に数度のイベント実装日にはしっかり楽しめる。競撃などのやりこみ要素もあるが、ライトにやりたい人はほとんどノータッチでも問題ない)
⑦ユーザーフレンドリー(投票もそうだけど、「こうなったらもっと遊びやすいのになー」って思ったやつはだいたい実現してるイメージ)
中にはそんなの当たり前だろってものもありますが、正直ほとんどのソシャゲは出来てないと思います。
やっぱ買い切りの作品と比べると終わりが決まってないからグダグダになりやすくなるんでしょうね。このゲームもゼノバイドとか魔王とか出てきてゴチャゴチャすることもありますが、ちゃんとクレセアの治療という明確なゴールイメージがあるのでグダグダ感は全くありません。
あとギャグ系イベントがめちゃくちゃ面白いですね。
これは完全に好みの問題だろうし、ここが面白いって説明しても全く伝わらないだろうから説明しませんがとにかく好きです。
DSの存在も非常に大きいです。
やっぱりエ○ゲの魅力って、選択肢によっていろいろなルートをたどることが出来ることだと私は思っているんですが、ソシャゲでそういったシステムを実装するのは非常に難しいと思います。どうしても一本道になってしまいます。
でもグレンツェはDSがあることで、そういう別ルートを出来るだけ再現しようとしているような気がします。
しかも私は最も強いエ○要素はギャップだと思ってるので余計にDSハマるんですよね。
語りだすとキリないのでこのへんにします。機会があったらまた動画にしたいですね。
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もちろんグレンツェの投票もしっかりやってください!
以上!
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